Semasa percetakan percubaan pemisahan warna percetakan digital, ambang boleh dilaraskan dalam masa nyata berdasarkan kesan percetakan, akhirnya mencapai ambang terbaik dan kesan percetakan
buah-buahan. Disebabkan fakta bahawa fabrik ditenun daripada pelbagai gentian, sifat meledingkan dan pakan mereka mungkin berbeza, dan jika tidak dipertimbangkan, jalur yang tidak dijangka mungkin muncul dalam imej yang dicetak. Untuk mengelakkan keadaan ini daripada berlaku, kami telah memperkenalkan dua parameter untuk mencirikan perbezaan antara arah meridional dan latitudinal, yang dipanggil pekali meridional x dan pekali latitudin y. Dengan cara ini, kita boleh melaraskan kedua-dua pekali ini untuk menyesuaikan diri dengan perbezaan dalam sifat latitud dan longitud. Peranti output yang berbeza akan mempunyai resolusi dan nilai ton warna yang berbeza. Peranti yang lebih rendah boleh mewakili lebih sedikit warna, manakala peranti yang lebih baik boleh mewakili lebih banyak warna.
Memandangkan model warna CMYK sebenarnya adalah model warna CMY, hitam hanya digunakan sebagai suplemen. Oleh itu, dalam proses pemisahan warna kami, kami mula-mula memproses tiga warna cyan, magenta dan kuning, dan akhirnya mengekstrak hitam daripada tiga warna. 1) Takrifan parameter proses pemisahan warna: dimensi matriks n-piksel, digunakan untuk menentukan tahap skala kelabu imej output, tahap skala kelabu=rn+1; x. Pekali ledingan dan pekali weft mewakili sifat ledingan dan weft fabrik yang berbeza; Pekali ambang f, bersama-sama dengan nisbah aras kelabu, menentukan ambang untuk pemisahan warna; Nisbah skala kelabu ruang, nisbah aras skala kelabu sebelum dan selepas pemisahan warna; Ralat, sisihan skala kelabu warna piksel sebelum dan selepas pemisahan warna; Ambang pemisahan warna injap, digunakan untuk menentukan bilangan titik teduhan dalam imej output.
Parameter input: dimensi matriks n-piksel: pekali ambang untuk tiga warna: fc, fM dan fY (0,1); x. pekali meridional Y dan pekali latitudin; Hasil keluaran: Bilangan titik pewarna untuk empat warna: Cv, Mv, Yv, Kv, cyan, magenta, kuning dan hitam. Langkah-langkah pemprosesan pemisahan warna: penukaran model warna Transformasi model warna dijalankan mengikut formula berikut: C=255-R; M=255-G;
Y=255-B, tanpa mengambil kira hitam buat sementara waktu, tentukan bilangan titik pewarna untuk tiga warna. Mengambil sian sebagai contoh, biarkan nilai skala kelabu warnanya ialah C. Untuk menentukan bilangan titik pewarna bagi warna ini, co, selesaikannya mengikut kaedah berikut.
Cari pembolehubah perantaraan: Ralat penyebaran. Ralat yang dijana oleh titik piksel tertentu selepas langkah kedua pemprosesan ialah ralat=C-COpace. Untuk memastikan kesan imej, ralat ini perlu diproses. Kaedah khusus adalah untuk menyebarkan dan mengumpul ralat dalam perkadaran tertentu kepada titik sekeliling, supaya ia boleh diberi pampasan pada titik bersebelahan.
Gambar rajah algoritma penapisan mewakili titik piksel yang akan diproses, dan nilai ralat yang dihasilkan selepas langkah kedua pemprosesan adalah ralat. Ralat disebarkan mengikut pekali perkadaran dalam: 8/42 ralat ditambah pada titik imej pertama di sebelah kanan, 4/42 ditambah pada titik imej kedua di sebelah kanan, 2/42 ditambah pada titik kedua titik imej di sebelah kanan baris seterusnya, dan seterusnya. Ralat tersebar dan terkumpul pada 12 mata berkaitan bersebelahan untuk pampasan. Ini ialah skema peruntukan ralat algoritma penapisan Stucki. Di samping itu, dengan mengambil kira perbezaan dalam sifat ledingan dan pakan fabrik, kami telah mengubah suai pekali serakan ralat algoritma penapisan Stucki. Kaedah khusus adalah untuk mendarabkan pekali dalam rajah dengan pekali ledingan dan pakan x dan y, dan menggunakan hasil darab sebagai pekali serakan ralat akhir. Hasil daripada ini boleh menjadikan hasil pemisahan warna sesuai untuk fabrik dengan sifat meledingkan dan pakan yang berbeza. Imej yang diproses dengan kaedah ini mempunyai kesan keluaran yang lebih baik kerana penglibatan bilangan mata yang agak besar.
Kesimpulan: Perisian yang direka mengikut kaedah di atas boleh melakukan pemprosesan pemisahan warna pada imej pada pelbagai peringkat skala kelabu dan mensimulasikan hasil pemprosesan. Secara teori, lebih besar dimensi n matriks piksel, lebih banyak warna yang boleh diwakili dan lebih baik kesan simulasi. Walau bagaimanapun, dalam cetakan sebenar, saiz imej akan meningkat dan resolusi akan berkurangan. Oleh itu, nilai n tidak boleh terlalu besar. Secara amnya, apabila ia ditetapkan pada 3 atau 4, kesan output imej sudah sangat baik; Di samping itu, dengan melaraskan pekali ambang untuk pemisahan warna, perkadaran empat warna dalam imej output boleh diubah, dengan itu melaraskan ton warna keseluruhan imej output. Dalam pemisahan warna sebenar, adalah perlu untuk memilih parameter yang sesuai mengikut situasi yang berbeza untuk mencapai kesan terbaik.
Cowint ialah Kilang Filem DTF terbesar di China






























